Entradas

Mostrando entradas de marzo 8, 2026

SOCIAL GAMER

Imagen
 Hola a todoooos!!!!👋 Esta semana me ha tocado ser social gamer,he jugado ha Stop Disasters, que ahora os enseñare de que va y sus objetivos e imágenes a cerca del juego. Stop Disasters  es un videojuego educativo desarrollado por la United Nations Office for Disaster Risk Reduction . El objetivo del juego es enseñar cómo prevenir y reducir los daños causados por desastres naturales como terremotos, tsunamis, inundaciones, incendios forestales o huracanes.  ¿ Cómo es el juego? En el juego el jugador actúa como planificador de una comunidad . Antes de que ocurra un desastre, debe: Construir viviendas, hospitales y escuelas en lugares seguros. Crear infraestructuras de protección. Gestionar un presupuesto limitado. Preparar a la población mediante planes de emergencia. Si las decisiones son buenas, el pueblo sufre menos daños cuando llega el desastre . Si son malas, las consecuencias son mayores. Emociones que genera el juego El juego puede generar disti...

Mapa emocional del futuro

Imagen
 Hola de nuevo!!!👋 Esta semana nos has tocado hacer un mapa que representara la vida de un educador/a social en 2050. El camino esta señalado por ciertos números que os pasare a explicar ahora,pero primero os voy a enseñar mi dibujo.No soy la mejor dibujando ,pero aquí lo tenéis.  1. Inicio del día  Qué se siente: Un momento de calma antes de empezar. Hay esperanza y también un poco de nervios. Se piensa en las personas que se van a encontrar hoy y en cómo poder ayudar sin perder el equilibrio propio. 2. Zona de conflicto  Qué se siente: Tensión. Dos personas discuten y el ambiente se vuelve denso. El educador/a intenta mantener la calma por dentro, aunque por dentro aparece el miedo a no saber si podrá ayudar lo suficiente. 3. Espacio de escucha  Qué se siente: Una conversación tranquila con alguien que necesita ser escuchado.  En este momento aparece la sensación de que el trabajo tiene sentido.  4. Cruce de decisiones  Qué se siente: ...